北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么……如有需要可以提供维持基本生活补助金。QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么……如有需要可以提供维持基本生活补助金。QQ:2797468726微:Chengames0720

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

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而这里悠悠们也成了玩家们最爱精灵之一。……,可是电击兔特攻能力达到了一个更高境界,被它电到可不得了;本周另一个新精灵时蝠迪,它是悠悠飞行系进化形态……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官公众号或微博搜索

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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在国内也有很多开发者使用,详细情况除了官之外,也可以到 Phaser 中文 站去了解(不过我这个网站应该是爱好者自建……版;首先应该具有一定 Phaser 开发经验,至少有所了解;最新版本“微开发者工具”。……而且可能通过微提供声音播放类也是能完成,所以并没有努力尝试

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女等級。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官:https://stellarbug.ahyaya.net4

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


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